XeLL-Reloaded v0.991 : Integrazione di RAWFlash e bugfixing
Xell-Reloaded è un progetto portato avanti da Cancerous, [cOz], Ced2911,GliGli, RedLine99 e Tuxuser, ed è una componente importantissima per chi ha una modifica JTAG o RGH sulla propria console;
Il progetto si aggiorna alla nuova versione 0.991, portando qualche miglioria a mio avviso necessaria!
Le due migliorie piu’ evidenti nel changelog (oltre ai fix dei crash causati dal codice scritto male) sono l’integrazione di RAWFlash, cosi’ potrete flashare la vostra console al volo, senza necessità di portarvi dietro sempre il file di RAWFlash (xenon.elf) e il fix delle procedure di boot di Linux sulle console che avevano il Reset Glitch Hack, cosi’ se volete fare un giro di prova su Linux nonv i resta che inserire un disco e lanciarlo!
Ecco comunque il changelog della nuova versione:
v0.991 – 19/02/2012
- Fixing booting of Linux Kernel on Reset Glitch Hack Consoles !
- Write stackdump on fail to screen
- additional offsets for reloading XeLL/updating XeLL-Reloaded
- integrated cOz’s rawflash application (look at README)
- probably fixing freezing at “Reinit PHY…”
- kboot.conf parsing (shows a menu inside XeLL, loads linux and homebrew elfs – look at README)
- Fixing TFTP ACK on end of file
- Fixing TFTP transfer for files with only 1 DATA block
- Fixing possible buffer overflow when uncompressing gzipped file
- dcbst the memory-range for Devtree and Initrda with chances to flash on the NAND.
L’aggiornamento di XeLL è una cosa da non prendere alla leggera: se non siete esperti o sicuri lasciate perdere, visto che avrete il rischio di dover ricorrere ad un flasher hardware per risolvere la situazione, se qualcosa dovesse andare storto.
Nell’archivio troverete 3 files di XeLL, sono per utenti esperti e che sanno quello che fanno, per l’implementazione a livello di “utenti comuni” attenderei una GUI che integri quest’ultima versione: se la console funzionava fino ad adesso lasciatela cosi’ com’e', noi non ci assumiamo responsabilità per eventuali danni alle vostre console.
- XeLL-1f : Per le console DeVKit ufficiali o JTAG che contengono XeLL (Non “Reloaded”).
- XeLL-2f : Per le console JTAG.
- XeLL-gggggg : Per le console con RGH.

