XeBuild v1.01 : Supporto al kernel 14171 per XBOX360 con RGH !
Dopo i primi giorni di panico, dovuti al nuovo aggiornamento rilasciato da Microsoft, che porta le console alla nuova dashboard/kernel 2.0.14171.0 ecco spuntare sulla scena una nuova versione di XeBuild, il tool da riga di comando che consente di creare un immagine Glitch/Jtag/Retail della propria console, che supporta proprio l’ultima versione del kernel 14171.
Andiamo insieme adesso a vedere chi puo’ effettuare questo aggiornamento, e quali succose novità sono contenute in questa release!
Ecco il changelog, e dopo di esso gli avvertimenti e le istruzioni sull’utilizzo.
What’s New:
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- adds 14717
- trinity CB_B patches updated to allow glitch image booting on official 14717 updated slims,
requires having CPU key before building image. Updated fats will likely require new CPLD
timing, if you wish to continue to glitch a fat for the time being it’s advised to not apply
any update ] 14699.
- included xells updated to xell reloaded v0.991 built 2012-02-19. See xell_info folder for
usage info and changelog, or find newer builds at libxenon.org
-note that for xebuild, jtag images use xell-2f not xell-1f
- added devkit image building (WIP, see info below)
- added bigffs jasper type (see info below)
- added a small helper app, ini_creator.exe that will create a basic .ini file with crcs
for xebuild when batches of files are dropped onto it, ready for sorting
- bug fixes
XeBuild è il cuore del progetto RGH/JTAG dei giorni nostri: nato dalla fusione di GGBuild e FBBuild riesce infatti a generare immagini nand da flashare sulla propria console sia per RGH che per JTAG.
Questo vuol dire che chi conosce già la propria CPU-Key ed ha un dump della propria NAND è apposto: puo infatti lanciare il programma e generare tutto il necessario per la propria console; qualora non abbiate la CPU-Key unita ad un dump funzionante della propria console la strada si divide.
Infatti questo programma genera solo le NAND partendo da CPU-Key e Dump di Nand, se avete aggiornato all’ultimo kernel ufficiale (appunto, il 14171) non potrete glitchare la vostra console a causa dei nuovi CB inseriti da Microsoft, invece se avete un kernel inferiore potrete procedere al glitch tranquillamente!
L’utilizzo avviene tramite riga di comando, e se ancora non siete tanto esperti di questo metodo consiglio a tutti di aspettare l’uscita di “XeBuild GUI”, una versione con interfaccia grafica molto molto piu’ amichevole nei confronti dei neofiti.
Ecco qui un estratto dal file README di XeBuild che spiega egregiamente il suo funzionamento:
How To Use:
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- See individual folders for lists of files to provide
- if desired provide replacement cpu and 1bl keys in text files
- open a command window in the xeBuild directory
- on the command line type, for example:example – if you provided keys in appropriate text files
xeBuild.exe -t glitch -c falcon -d myfalcon myfalconout.bin
-t glitch = build a glitch type image
-c falcon = use falcon bl and patch set
-d myfalcon = a folder is present called “myfalcon” with per machine files, this uses it
myfalconout.bin = the file that will be produced- type xeBuild.exe -? for command line info
Example:
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-take original console dump, put it in mytrinity folder as nanddump.bin
-set CPU key and 1BL key in ini file, verify LDV from nanddump.bin matches console fuses
if not set cfldv in ini file
-build (xeBuild.exe -t glitch -d mytrinity -f 13599), flash and hopefully life is good
E qui di seguito invece il
e
DOWNLOAD DEI FILES NECESSARI PER CREARE IL KERNEL 14171



Funziona su RGH FAT o solo su slim?