Skyrim non avra’ mai la giusta patch… forse!!!
Per tutti gli appassionati di Skyrim, uno dei giochi piu’ belli e infiniti dell’anno, ci sono cattive notizie, infatti secondo quanto riportato sul sito ufficiale del gioco si apprende che i problemi che denunciano gli utenti delle console sono di varie forme e non potranno mai essere risolti con una sola patch. Infatti dopo aver rilasciato la patch per PC ,che sembra funzionare , Bathesda ha pensato bene di mettere le mani avanti prima di rilasciarla su console, rilasciando delle dichiarazioni e consigli per un miglior funzionamento.
I consigli che ci da’ la casa madre del gioco sono di varie entita’, ma a mio parere molto banali e inutili, si va’ dalla disattivazione della funzione di auto-salvataggio, alla liberazione di spazio su hard disk cancellando file non necessari o vecchi salvataggi fino a 2 GB circa, per arrivare a dover far riposare il gioco per lunghi periodi (si parla anche di 30 giorni) sperando che nel lasso di tempo torni tutto alla normalita’.
Ma andiamo a leggere le solite scuse e altre chicche che vi consiglio di leggere…
Anche se la patch 1.2, rilasciata di recente, ha risolto molti dei più seri problemi a lungo termine che affliggevano il gioco, sappiamo che questo discorso non è valido per tutti i casi. Ci siamo messi in contatto con molti degli utenti che stanno sperimentando malfunzionamenti con l’intento di acquisire ed esaminare i loro salvataggi, in modo da poter lavorare sui problemi singoli. Sappiamo che non c’è un problema unico e comune, ma una combinazione di molti difetti che alcuni stanno subendo e altri no.
Alcuni sembrano essere problemi legati all’autosaving della PS3 (che potete disabilitare), altri sembrano dipendere dall’aggiornamento delle SPU dell’IA, infine altri ancora sembrano dipendere dall’assegnazione dinamica della memoria di sistema. Questi problemi non saranno risolti nella patch 1.3 che ormai alle fasi finali di testing, ma saranno certamente inclusi nei futuri update.
Possiamo comprendere quanto frustante sia ritrovarsi con un prodotto che non funziona come dovrebbe, per questo ringraziamo tutti per i continui feedback e per la pazienza. Resta inteso che teniamo molto alla vostra esperienze di gioco e che lavoreremo incessabilmente sino a quando questi problemi non saranno risolti.
Per concludere la vicenda dobbiamo dire che sicuramente saranno rilasciate diverse patch da qui alla fine della vicenda, ma se da’ una parte Bathesda poteva fare di piu’ per noi utenti, dall’altra c’e’ un gioco che vale la pena di essere giocato con bug o senza bug.


Scusate la domanda, ma entrambe le versioni, cioè quella Xbox e PS3 hanno questi problemi?