Il perchè del “FAKE” sul CFW di Mooses910 v3 : tutte le nostre ragioni
Da ieri sera non si è fatto altro che discutere di questo fantomatico CFW di Mooses910, rilasciato in fretta e furia sul suo account twitter per poi “svanire” magicamente da qualunque piattaforma.
In questo articolo vorrei esprimere le mie perplessità (e penso anche quelle di tutto lo staff DiGiTaLAnGeL) in merito a questo CFW.
PASSO 1 : Il video di Batman
Cominciando dal video rilasciato dall’autore stesso, dove viene mostrato Batman Arkham City all’avvio.
Sono riuscito a recuperare il video su youtube, grazie al nuovo upper (visto che Mooses ha cancellato il suo profilo anche i suoi video sono spariti).
Osserviamolo insieme: andando direttamente al secondo 47, possiamo vedere MultiMAN che verifica l’integrità del backup, e in alto nella televisione un piccolo rettangolo blu che avverte l’utente che c’e’ stato un cambio di risoluzione. Passi pure.
La magia è nei secondo successivi, quando Mooses avvia Batman: se contate i secondi, dal momento in cui seleziona ed avvia il gioco a quando viene visualizzata la splash screen passa poco piu’ di 1 secondo, e in quel momento c’e’ anche un cambio di luce strano nella stanza.
Ora gli scettici diranno che è normale perchè alcune fotocamere sono sensibili al nero quindi è colpa della fotocamera, ma in ogni caso NESSUN GIOCO riesce a partire in meno di 1 secondo, e sopratutto, chi ha il gioco originale potrà confermare che la splashscreen” di Batman non è cosi breve, quindi per forza c’e’ un taglio clamoroso in quegli attimi.
PASSO 2: La sparizione di Mooses?
Un’altra cosa curiosa che ha riguardato il rilascio del suo CFW v3, è la totale sparizione di Mooses da qualunque social network, ed in un batter d’occhio è svanito da qualunque piattaforma,solo oggi è tornato tutto tranquillo su Twittter… E’ davvero questo il modo di comportarsi ? Non direi, e non venitemi a dire che “poverino chissà quanta gente lo stava assillando, cosi’ ha chiuso twitter”… La maggior parte della sua serietà se n’e’ andata in quel momento.
PASSO 3: Il brick dopo il riavvio
Alcuni utenti segnalano da ieri che sono riusciti ad installare con successo il firmware, far partire qualche gioco con successo e poi aver bricckato la console dopo il riavvio.
Addirittura qualcuno segnala che la console si è bricckata da sola dopo aver giocato “un po’”.
Se fosse davvero cosi’, in tutto il mondo sicuramente ci sarà qualcuno che filmava un video della sua impresa solo per assaporare quei dolci momenti di gloria mentre giocava alla sua copia di qualunque gioco 3.6x+ per mostrarlo su YouTube: a quest’ora su YouTube ci doveva essere la fiera dei filmati di giocatori che felici felici giocavano a PES 2012 non credete? Ma questo non è accaduto.
PASSO 4: Dati Danneggiati
Ieri sera sono andato a dormire alle 3 per testare tutte le possibili combinazioni di installazione di quel dannato firmware, ed in ogni caso non sono mai riuscito a passare la verifica del FW, sempre dati danneggiati o dati non pertinenti, questo si è verificato con OFW 3.55 e con quasi tutti i CFW in circolazione, ho provato anche il Wtugranza dimenticato da tempo immemore! E non sono l’unico a cui da questo problema, che strano, vero?
Spero che adesso sia chiara la nostra posizione in merito, per non parlare di quella mostrata dagli altri siti “big” della scena come ps3-hax il quale si rifiuta categoricamente di dare spago a queste notizie fino a quando non saranno confermate come “utili”. Non vogliamo passare come anti-conformisti o come persone mal informate: ci limitiamo a riportare gli eventi accaduti da ieri, e per adesso, non mi sembrano niente di buono.



PS3 modified kiosk firmware v4.00 with “Install Package Files” option. Questo cosa e? Tutti dicono che funziona.