iXtreme LT 3.0: il rilascio non prima della nuova dashboard
La notizia ci arriva direttamente dal canale di C4eva & co. , che ci fa sapere che il nuovo iXtreme verra’ rilasciato solo quando saranno eseguiti i debiti test sulla nuova dashboard e quindi dopo il 6 Dicembre.
Andiamo a vedere cosa ci dici c4eva…
C4eva shared with us in private today some further details about the upcoming iXtreme LT+ v3.0, which is now targetted for release sometime after December 6, 2011. Earlier this week, Microsoft’s Major Nelson announced December 6 as the official release date for the final version of its Fall 2011 Dashboard Update. Scheduling LT+ v3.0 for release after this date will allow c4eva and the team a chance to analyze the final update so as to ensure no additional changes to v3.0 are necessary.
With the new iXtreme LT+ v3.0, original game discs will need to be analyzed by Xbox Backup Creator in order to gain disc topology data. This data replaces the need for AP2.5/dae.bin data and enables any AP2.5 challenge to be answered correctly. C4eva noted that the topology data method is very efficient — using only 24kB of space — and extremely accurate. Due to differences between them, each game will require its own individual set of topology data. A risk of backups being detected poses itself if the same topology data is used between two different titles. This risk is mitigated by using abgx360 to make certain that the backup contains the appropriate topology data.
Backups will remain the same layout, but will either need to have the topology data inserted by the new abgx360, or be re-dumped with the new Xbox Backup Creator. C4eva reconfirmed that all current AP2.5-active XGD2 and XGD3 backups with old AP25 replay data are not backward-compatible with iXtreme LT+ v3.0 and will indeed need to be patched or re-dumped and re-burned. Non-AP2.5 titles, however, will remain unchanged and do not require re-burning.
Ci dice appunto che dovranno eseguire test sulla nuova dashboard per individuare le varie “trappole” che possono essere state messe da mamma Microsoft.
Con il nuovo iXtreme LT 3.0 , i dischi dei giochi originali dovranno essere analizzati da backup Creator al fine di acquisire i dati della topologia del disco. Questi dati sostituiranno la necessità dei dati AP2.5-dae.bin e consentiranno a qualsiasi AP 2.5 di rispondere correttamente. C4eva ha notato che il metodo di inserimento dati è molto efficiente , utilizzando solo 24kB di spazio , e estremamente preciso.
C4eva ha confermato che tutti i “vecchi” backup con AP2.5 sia XGD2 che XGD3 non saranno compatibili con iXtreme LT 3.0 e avremo bisogno di una patch, di un dumping o addirittura la necessita’ di ri-masterizzati. Rimangono esclusi i titoli precedenti all’introduzione dell’ AP 2.5 che rimarranno invariati e non avranno bisogno di ri-masterizzazione.


Ma cosa mi dite sugli hitachi fat? Davvero sono immuni già con il 2.0 a eventuali flag? Davvero Microsoft non riesce a flaggare gli hitachi e non cambiare il dae.bin! Help please